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vray2014渲染器 中文破解版vray2014渲染器 中文破解版

軟件大小:19.7M

軟件官網:HomePage

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

運行環境:Win All

軟件語言:簡體中文

軟件分類:圖像其它

更新時間:2018/5/22

授權方式:免費軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
VRay渲染器下載中文版是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負責推廣的一款高質量渲染軟件。VRay渲染器下載中文版是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。

vray渲染器下載

【軟件介紹】

VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用于材質的BRDF。

vray渲染器下載中文版運行在 3ds max 上的高級全局照明渲染插件。vray渲染器中文版V-Ray for 3dmax 是 3dmax 的超級渲染器,是專業渲染引擎公司 Chaos Software 公司設計完成的擁有 Raytracing (光線跟蹤)和 Global Illumination (全局照明)渲染器,vray渲染器中文版用來代替 Max 原有的 Scanline render (線性掃描渲染器。

目前世界上出色的渲染器卻為數不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,還有運行在 Maya 上的 Renderman 等。這幾款渲染器各有所長,但 vray渲染器中文版 的靈活性、易用性更見長,并且 vray渲染器中文版還有焦散之王的美譽

如果需要 RT 渲染起效,vray渲染器中文版安裝完成后需重啟電腦即可;如果僅使用高級渲染器,vray渲染器中文版安裝完成后則無需重啟電腦


【基本介紹】

1、為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。
2、簡化的用戶界面
V-Ray 3.0引入了一個簡化的用戶界面,其中包括三種模式:基本、高級和專家模式。這些模式可以隨時顯示其他控件進行切換。在默認情況下,基本模式滿足了大多數藝術家日常生產工作的需要。
3、新的皮膚著色器
一個專用的,直觀的皮膚材質與分層鏡面高光將使它比以往更容易為藝術家創造復雜,分層的皮膚。


【使用技巧】

一、如何指定渲染器?
1、進入3d設置里,選擇V-Ray Adv 3.00.03  V-Ray Adv 3.00.03  默認掃描線渲染器,具體如下圖。


二、發光圖參數如何設置?
1、發光圖和燈光緩存需要注意參數,具體參數如下圖:

【常見問題】

1、Vray的標準材質(VrayMtl)于max的標準材質(Standard)相比有什么特點?
Vray的標準材質(VrayMtl)是專門配合Vray渲染器使用的材質,因此當使用Vray渲染器時候,使用這個材質會比Max的標準材質(Standard)再渲染速度和細節質量上高很多。

2、在Vray使用全局光照之后,如果沒控制好房間內部會產生色溢的現象,請問有什么方法可以改變(控制)色溢的現象發生?
用vr的包裹材質,可以很好的控制房間內部會產生色溢的現象;具體方法是再原來的材質的基礎上 加一層包裹材質,然后減少物體發射GI的大小。

【使用教程】

VRay分時渲染詳解
了解vray的朋友應該知道,vraysun+vraysky通過改變燈光的角度方位就可以非常容易的創建出不同時段的效果,本教程并沒有運用這套燈光系統來創建光照效果,而是使用vraylight的球形(sphere)燈光類型來創建主光源的。當然,這里并不是要講述vryalight與vraysun之間的區別,或者可以說,當你了解了下面要講述的教程后,你也可以根據這個原理使用在vraysun的燈光體系上(可以說,將本教程的知識點用在vraysun上,效率將更高),主要是希望通過這樣一個教程讓大家能夠更準確、高效的獲得不同時段的效果,并以此可以制作出時間流逝的燈光動畫。本教程中的燈光路徑動畫創建思路屬原創,方法技巧如有相同,純屬巧合,下面我們先來看看這個教程的各時段的最終效果(以下均為渲染結果,并未后期處理):

創建相機:相機使用的是vray的物理相機,因為其內的相關參數能夠更好的調整室內整體光照效果。然后通過室內攝像機主視角確定太陽的方位。

渲染面板的設置。(該設置也是最終渲染設置,前期渲染期間一應設置相應調低)

創建主光源在頂視圖中創建VRlight球形燈光,那么這盞燈光將用來模擬太陽光。燈光的位置應盡可能的讓光線斜著投射進場景,最終使攝像機視角得到比較滿意的光影效果。燈光的各個參數暫時保持為默認。

燈光方位確定之后,下面開始創建此燈光的運動路徑。首先將時間軸的范圍調整為60幀到180幀,這樣處理是為了更清楚的識別具體時間,表示我們將要處理從早上6點到晚上18點的一段燈光動畫,60幀對應著早上6點,180幀對應著晚上18點。

創建一個半圓線段。這條半圓線段我們將把它作為太陽從東至西的運動軌跡。半圓線段的位置,應盡可能使燈光在運動時都能讓場景獲得比較理想的投影效果。使用Path Constraint路徑綁定,將前面創建VR球形燈綁定到半圓上。并將燈光產生的起始和終止關鍵幀分別調整到60幀和180幀位置。通過拖動時間滑塊,燈光將在60到180幀之間進行運動。運動到第80幀位置,燈光就相應的處在8點鐘的方向;運動到第150幀位置,那么燈光就位于下午3點鐘方向,依此類推。

燈光軌跡確定之后,下面我們將以某一時刻為基準,來創建出場景的基本光照效果。本案例我們來以上午6點為基準進行操作。將時間滑塊拖動到第60幀的位置。首先來確定燈光半徑值。通過在場景中測量得到燈光與模型之間的距離,而太陽真實直徑和真實距離網絡查詢能夠得到,套用公式最終可以得到VRlight球形燈光的半徑。這個半徑值將在后面整個動畫過程中保持固定不變。

接著在場景中的窗口門口以及光源體處創建VR燈光,燈光分布如圖所示。注意每個燈光的參數調節到位之后在當前第60幀的位置記錄一次關鍵幀。

最后得到早上6點清晨陽光的渲染效果。

下面我們將以創建完畢的清晨6點效果為基準,拖動時間滑塊,分別在第80幀、120幀、170幀和180幀,即上午8點、中午12點、下午5點和晚上6點這幾個燈光特色較強的時刻調整光照效果,并記錄關鍵幀。

中午12點的各個燈光的參數設置。

下午5點的各個燈光的參數設置。

晚上6點的各個燈光的參數設置。

幾個關鍵時刻的效果調試完畢并記錄關鍵幀之后,那么每兩個關鍵幀之間,燈光的顏色、強度和位置會產生逐漸的過渡變化,通過渲染,最終可以形成每一時刻的光照效果。這期間每個時段的效果均可以按照以上方式來一一進行動畫定義,以獲得更精確的時間顏色和強度。
后期(經過后期處理后的兩個時段的效果)

【安裝步驟】

安裝VRay 3.0【vr 3.0】 for 3dsmax2014 (64位)

同意用戶許可協議

vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)的安裝路徑設置
這一步需要設置vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)的安裝路徑和選擇VR3.0的安裝類型,一般情況英文版的VR會自動查找到相對應的MAX的安裝程序,所以我們一般選擇保持默認,如果當你發現安裝路徑不對時,請點擊Customize自定義選擇安裝路徑,然后就可以點擊開始安裝了 

選擇否
這段話的是意思說在安裝過程中出錯,你是否想撤銷更改你的系統?這里直接選擇“否”就可以了。如果沒有出現這個對話框就不管

取消勾選
這里取消這里的三個勾選就可以了,點擊完成 

  • 下載地址
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渲染軟件大全

渲染軟件大全

渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,模型經過渲染之后看起來會更加的真實華麗,而渲染模型所用的軟件稱為渲染軟件。那么渲染軟件哪個好?下面就給大家帶來渲染軟件大全,這些軟件能讓圖像更符合3D場景,節省大量時間和精力。

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用戶評論

(您的評論需要經過審核才能顯示)43人參與,3條評論
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最新評論

  • 發表于:2014/12/21 12:57:16 第1樓 廣東省廣州市聯通 網友 aa

    謝謝分享,支持

  • 發表于:2014/1/19 22:14:51 第2樓 天津市電信IDC機房 網友 起點網友

    謝謝分享

  • 發表于:2013/6/27 6:23:29 第3樓 河南省安陽市聯通 網友 起點網友

    很好啊

請簡要描述您遇到的錯誤,我們將盡快予以修訂

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