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變量破解版下載(variables) 中文免費版變量破解版下載(variables) 中文免費版

軟件大小:1G

軟件官網:HomePage

用戶評分:

軟件類型:綠色軟件

運行環境:Win All

軟件語言:簡體中文

軟件分類:即時戰略

更新時間:2019/8/12

授權方式:特別軟件

插件情況:無 插 件

平臺檢測 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
策略游戲
起點提供變量游戲下載變量破解版(variables)是一款將經典的塔防游戲玩法以及roguelike游戲玩法完美結合在一起的策略類游戲,在這款游戲中,玩家需要將防御塔組成一個迷宮有效的抵抗敵人的來襲,最終目的就是拯救世界。

變量游戲下載

【游戲介紹】

變量(Variables)》是一款Roguelike塔防游戲,你需要謹慎的構建起自己的防御陣列,在每一波敵人不一樣的攻勢下守住要塞,通過收集掉落的零件來讓自己的更加強大。在游戲中,玩家將領略到大量經典的像素風格內容,例如炮塔的攻擊特效和NPC角色等內容,喜歡策略塔防游戲的玩家不要錯過了。


【變量游戲下載游戲特點】

迷宮建造由你掌控
請謹慎搭建你的迷宮!在組建迷宮時,會獲得很多不一樣的地塊,你需要利用他們使你的迷宮千折百轉,使每一個防御塔都能獲得最好的加成。

配件系統插件
在流程中你會獲得許多的配件,快利用他們使你的防御塔變得威力無窮!在成功挑戰精英怪后你還會獲得系統插件,這些全局的提升可以讓你的迷宮更加靡堅不摧!

難度詞條
想要挑戰更強大的敵人?想要真正地擊退所有怪物?你需要利用好這些詞條的效果,它們可能會給你制造出阻礙,但只要你利用得當,它們便是最好的幫手。


【變量游戲下載優缺點說明】

閃亮的優點:
6種難度180個關卡,大大增加游戲性+
頗有趣味的抽塔機制+
歡樂多多的迷宮搭建++
千奇百怪的強力裝備和系統插件任你選擇+

不足或缺點:
沒有保存選項-
目前畫面較為簡陋,怪物移動時還只是貼圖-
攝像機旋轉時只能旋轉45°,不支持360°自由旋轉-


【變量游戲下載玩法介紹】

《變量》的玩法可謂是:“說易不易,說難不難。”
1、首先,游戲需要玩家自己搭建迷宮來保衛核心。雖然“DIY迷宮”這一想法十分新穎,在一定程度上也縮減了游戲的重復度。但如果你不是那些“塔防游戲熱愛者們”的其中一員,很可能一時半會兒也造不出一個像樣的迷宮。這樣就使得玩家在不經意間提升了游戲的難度,換句話說就是“自己挖坑自己跳”。
2、此外,游戲的炮塔不是天生就有的,而是需要玩家在每個關卡前進行抽卡來獲取的。話說回來,還是要看臉。
3、最后,游戲中有許許多多的裝備和插件,玩家需要合理地挑選運用它們,將其發揮到極致。

6種難度180個關卡,大大增加游戲性:
游戲總共分為6個難度,每個難度成梯度級上升。通關難度0后,從難度1開始有了系統插件,從難度2開始有了隨機地圖。此外,每個難度下又分為30個關卡,其中第7、14、30關為boss關,擊殺boss可以獲得隨機裝備等。boss關之后還有最終測試,若傷害達到了一定大小,則可以在下個難度中使用新解鎖的裝備或插件。玩家可以在相應的難度中進行磨煉,為“終極挑戰”做準備。

一時抽塔一時爽,一直抽塔一直爽:
抽塔時,玩家需要在九宮格里翻三次牌,并從中挑選一個你想要的炮塔。雖說抽塔看臉,但是玩家可以通過擊殺怪物獲取鈔票來給抽獎池進行升級,升級后可以提升抽到較高等級炮塔的幾率,同時也減小抽到低等級炮塔的幾率。不過到后期,如果玩家想要合成特殊炮塔,而抽獎池中卻只能抽到高級炮塔,則可以對其進行降級獲取。因此,我建議玩家在一開始將每種炮塔都選一次,先合成一些特殊炮塔,之后再選一些高等級、高輸出的炮塔。

千奇百怪的強力裝備和系統插件任你選擇:
1、覺得炮塔輸出過低?射程過短?攻速太慢?沒關系,這些“鍋”都由裝備來抗!游戲中,玩家可以通過不抽炮塔以積攢幸運值,等其滿后自動掉裝備,也可以通過擊殺boss或精英怪掉落。裝備可以裝在炮塔上,加強其原有屬性,不過部分裝備有deBuff,玩家還需合理地進行運用。
2、系統插件在難度1中首次出現,在特定關卡中會跳出插件選擇框,玩家可以選擇其中的任意一個、兩個或全部,也可以什么都不選。每個系統插件有好有壞,所以玩家不能貪心,要懂得取舍。

歡樂多多的迷宮搭建:
由于游戲需要動手搭建一個迷宮來保護核心,因此玩家大可發揮自己的想象力,通過使用關卡隨機給你的各種地板和建筑物,搭建出一個美麗而又“危機重重”的“怪物終點”吧。還有,搭建好的迷宮布置下去就不能反悔了,不過在你還沒有點擊“關卡開始”按鈕之前,那些沒有放置過的地板、建筑物等還是可以被撤銷修改的。


【變量游戲下載基礎塔屬性】

A遠射塔 傷害中等范圍大但是CD很長,用于補刀
B近身塔 單發傷害較低 射速最高 但是范圍很短
C粒子炮 攻擊力隨著次數增加 4次達到上限 射速和范圍均良好 在有足夠輸出空間時效果不錯
D AOE塔 攻擊低 范圍較小 射速較慢
E地面炮 傷害高 范圍中等 射速中等 前期較容易使用的純地面塔
F遠程塔 傷害范圍射速均優秀 缺點是無法攻擊地面普通怪 另外,開局合成F3有成就哦~
G酸塔 疊酸以造成持續酸傷


【變量游戲下載操作方法】

《變量》的操作很簡單,大體上只需鼠標的點擊和拖拽,即可完成抽卡、放塔、造迷宮等行為。剩下的WASD鍵可以使視角移動、QE鍵可以旋轉攝像機、R鍵可以旋轉炮臺或建筑。


【游戲體驗】

roguelike的乘法維度都有哪些?

1.塔具備隨機性
在每回合的部署階段,玩家可以進行抽塔。每次抽塔從9張選擇3張翻開,再從3張翻開的塔中選擇一個加入背包。這是一個相對可控的維度,而與之相對應的是塔的合成系統,抽到的基礎塔可以參與合成變成合成塔,合成塔有著巨大的威力與特質。


2.裝備系統
玩家可以在戰斗中獲取到裝備,每個塔有兩個裝備欄,塔的效果與裝備的效果可以互相配合,達到更好的效果。


3.系統插件
在難度2往上時,打完首個boss后,每三關都會擁有一次選擇系統插件的機會。系統插件可以多選。而系統插件可以按照局勢和判斷進行選擇。而之所以在難度2往上在會出現系統插件,是做的循序漸進,1難度開始有地形變化,2解鎖系統插件。


4.平臺&地形
玩家每次獲得的平臺都是隨機的,而難度1往上大地圖上的物件將進行隨機,建造迷宮需要更多的思考
協同效應:當多個物件進行組合,它們可以產生的強度遠高于各自單獨存在的強度。協同效應可以用最少的素材組合成更多種的可能性,并使得游戲深度得以加強,使游戲可玩性也更高。協同效應最初作用于卡牌游戲。
而上述四者便是達成協同效應的部件,舉個例子


自閉企鵝的效果為:提供100%暴擊幾率,周圍八格每有一個塔,降低50%暴擊傷害。若周圍2格半徑的圓內沒有塔時,額外提供200%暴擊。
那么這時候自閉企鵝便可以和平臺&地形進行協同——專門放置一塊平臺以使得自閉企鵝對塔的加成效果最大化。


也可以與其他的裝備進行協同,我們有另外件裝備(肉食者病歷),它的效果是將暴擊幾率和傷害以一定比例換算為塔提供高額攻擊力。根據不同的組合所發出的威力是完全不一樣的,而這方面也需要玩家逐步發掘。

可選回合制

一般在有用到協同效應的游戲里,都不可避免一個問題,玩家的強度曲線并不平滑,這便對游戲節奏產生了影響,也會使得玩家經常會跳脫出心流通道——玩家強度遠高于關卡強度會無聊,玩家強度遠低于關卡強度會死。所以經常會出現組合出很強的組合后,游戲變得不再有挑戰性。也就是很可能會出現下圖中左邊的情況。


而右邊的情況則是我想要達到的圖像。在玩家過強時,玩家強度便不會再增長,或者只會進行少量增長,使玩家強度的曲線更貼合關卡強度的曲線,使得玩家處于心流通道內。
的確,聽起來有些詭異,但是從游戲節奏方面的考量,這是很好的一個切入點。于是我將這個圖像轉化為了設計。


當玩家不進行抽塔時,會獲得運氣值,增加獲得裝備的概率。當連續多個回合不進行抽塔時,運氣值會獲得額外的增長。
這項設計還有一個好處,便是可以使玩家的操作更加集中化。而且全權由玩家自行根據情況掌握,而這便也就能解決游戲節奏的問題。
在玩家強度遠高于游戲強度時,玩家會通過不抽塔使自己獲得優勢。這時候玩家會獲得成就感,之前的策略得到了明確的體現。
當玩家強度略高于游戲強度時,由于對獎勵的貪婪,會進行更激進的操作,比如上一關差點就扣血,但為了優勢,還是鋌而走險,這時候玩家就更容易進入到心流通道內。而出錯的悔恨玩家不會歸結到游戲難度的設置上,而會歸結到自身。
當玩家強度和游戲強度接近時,希望盡快提升強度以獲得優勢,這樣子就會使每個決策都進行更多的思考。
當玩家強度遠低于游戲強度時,gameover。

【配置需求】

需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows XP,7, 8/8.1, 10
處理器: 2.0 Ghz
內存: 2 GB RAM
顯卡: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間

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